第63章 莫与西风追明月
这是正常人的思维吗?完全不合常理!
还有一个奇怪的点,假如——他是说假如,他和公司就这么和解了,从此桥归桥路归路,谁也不干涉谁,就这么和平发展下去,那么,为什么【神罚】的倒计时仍在继续呢?
玩家看向【神罚】的介绍,却发现介绍变了:
【星际和平公司承认了你的独立,但,[存护]的神罚仍然悬在头顶……】
【神罚倒计时:11天4:37】
玩家倒数六十秒,然后倒计时又少了一分钟。
倒计时仍在继续。
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作者有话说:这章其实早写完了,刚才检查才发现没发出去,我还以为已经更新了,一看,哦豁,怎么还在存稿箱里?
感觉崩铁3.8好长啊,啥时候到4.0啊,我好想玩新版本的货币战争……还想抽一只火花,sp花导那叫一个萌
第57章 叆叇
倒计时仍在继续。
为什么?
虽然他不会这么轻易地放弃和公司作对, 但至少在表面上,他现在和公司进入了一触即碎的和平状态,为什么[存护]的克里珀仍然要对他降下神罚?
在全息模式开启前, 玩家或许会认为这是bug,但现在玩家会考虑其背后的深层原因。
他很快得出了结论:因为他从未放弃与公司为敌。他要的不只是独立,他还要吞并公司,控制全银河最大的财团!
玩家自言自语:“琥珀王在保护公司,而我要掠夺公司, 所以祂在看着我……假如琥珀王真的关注着我、还有我正在做的一切有关掠夺公司的秘密部署,祂就会知道和平只是幌子。”
系统突然搭腔了:“所以你们是敌人。”
玩家:“显而易见。不过琥珀王不可能轻易碾死我,祂要杀死一位贪饕的令使, 还得问问命途的主人同不同意。”
系统:“您就这么相信奥博洛斯会保护您?”
玩家语气诧异:“假如祂没有其他子嗣的话, 毫无疑问, 祂不会让我被琥珀王碾死的。”
系统:“…………”
玩家:“我刚刚翻了一下仓库, 发现有一个技能可以派上用场……”
【角色名:波提欧】
【技能:被枪打死的牛仔】
【技能介绍:在你使用这个技能后的一分钟之内,你可以选定一个单体目标, 使其战斗力提升至原本的150%。】
玩家:“这个技能可以短暂地使某一单体目标战斗力大幅提升, 这意味着我可以给我妈上buff!即使克里珀在星神中的实力也算名列前茅, 祂也不见得能应付实力为原本的150%的贪饕星神。”
玩家满意地点了点头:“按照计划进行下去, 公司还是我的……诶, 等等, 这是什么?”
玩家看到一个红色按键, 好奇地点了一下——谁能忍住不按一个红色按钮呢?反正他不能。
结果玩家一点, 就弹出了以下提示:
【你正在向*存护*克里珀发起神战】
【响应中】
系统都愣了:“???你点发起神战干什么??这个不能点啊!”
玩家很冤枉:“我就点了一下,谁知道它为什么不弹出个重复确认的提示框?”
系统:“你……您确实是点了是吧?”
玩家理直气壮:“点了!”
系统:“…………”可以准备收尸了。这下真是不死不休了。
玩家不以为然:“反正都要打,发起神战也只是挑战的流程之一吧。”